package poker;

import javax.swing.JLabel;

abstract class PlayerGui extends JLabel{
	
	  String name;

	  /** ZWRACANIE NAZWY GRACZA. */
	//  abstract String getName();

	   /** ZWRACANIE WARTOSCI Z PRZEDZIALU [a,b]. */
//	 abstract int getValue(final Table table,int a, int b);

	  /** ZWRACANIE TABLICY KART DO WYMIANY. */
	abstract int[] exchangeCards(int j,final TableGui table);

	  /** ZWRACANIE NUMERU AKCJI W RUNDZIE LICYTACJI. */
 // abstract int betAction(final Table table,boolean noBet, boolean allIn, boolean canCall, boolean canRaise);

}
